童年里缺的国产机甲梦,《和平精英》给补上了

" 穿得越粉,打人越狠 " ——用这句话来形容《和平精英》在这个六一推出的神装 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 再合适不过。

大多数人最先见到这套机甲神装,多半是在短视频平台上——前几天在杭州举办的 CICAF(中国国际动漫节)上,粉色机甲就以实物的形式被 " 空投 " 到现场,在众多身着同色系皮肤 COSER 的簇拥下,《和平精英》的 " 粉海 " 成为了这届动漫节第一个出圈的小爆点。

即便你的大数据标签里没什么二次元味儿,也能在其它渠道发现它的踪迹。

它被大众媒体视作本届动漫节上最具代表性的演出之一,出现在地方电视台的新闻里。

它也被严肃的组织与机关们当作和年轻人沟通的媒介,由杭州日报、杭州公安和中国国际动漫节联合投稿在短视频平台,直言 " 人民警察是真正的和平精英 "。

当然,对于《和平精英》的玩家来说,这套神装更早时候就备受关注了。

官号早几天就放出了概念宣传片为其造势,分镜、特效都有水平,且相对于漫展上的搞怪,更多呈现了这套机甲帅气、强力的一面。

更有趣的一点则在于,这段宣传片中还出现了一只笼罩城市的大手,在故事线上与另一款神装 " 宇宙意志 - 塞卢姆 " 联系在了一起。从中也大致可以直观地理解,为什么这次的神装名为 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " ——在这场阻拦宇宙意志干预地球的非对称对抗之中,这套机甲正是人类方的终极兵器。

于是,潮流题材配上了稀罕的 " 内部联动 ",即便是见多了的《和平精英》玩家也在前期被钓成翘嘴,并在上线后集体真香。过去几天里,神装相关事件已先后登上多个平台热榜,成为假期前后最出圈的游戏事件之一。

在六一当天,《和平精英》也超过大众视频、生活类应用,升至 iOS 畅销总榜第二。

神装上线后,《和平精英》也再次来到 iOS 畅销榜第二位

神装上线,叫好叫座,这样的情节在《和平精英》的故事线里并不稀奇,但这次的 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " ——作为一款国民级游戏在运营多年的过程中,对于原创机甲题材做出的又一次试探——野心自然不止于此。

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即便市面上已经有那么多不同题材不同风格的机甲," 最终圣卫者 - 帕修斯 " 的配色方案也称得上是具有颠覆性了——粉色与玫瑰金的组合,完全不同于大家印象中的机甲,尤其是作为主角位的机甲会有的样子。

也正是这种看似与题材核心调性有所偏离的色彩选择,赋予了它更高的话题性与过目不忘的辨识度。

对比《和平精英》以往推出过的机甲主题皮肤,你也能明显感受到 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 和它们的差异,绝不只是在于粉色外观带来的 " 反差萌 "。

其实从上面的概念宣传片里也能看到," 最终圣卫者 - 帕修斯 " 在战斗中存在一定程度的 " 变形机制 ",以此来加强散热、加固关节。

在战斗进入白热化阶段后," 最终圣卫者 - 帕修斯 " 作为机甲,还能有如 " 爆衣 " 一般进行 " 爆甲 ",在受创状态下,展开身上的零件,进一步蜕变为姿态更加舒展、火力也更加威猛的全新形态。这也正是此次神装的六级至臻外观。

同样可以看到,在较具层次感的多轮 " 爆甲 " 变形之后," 最终圣卫者 - 帕修斯 " 褪去机械质感的甲胄,机身变得越发明亮透彻,也显露出更多 " 水晶 " 质感的部件,伴随着火力部署的替身,形成了一种 " 水晶大炮 " 式的作战风格。

漫展上的实物还原,也强调了这种水晶质感

这一方面是看起来更加帅气,同时也很符合背景设定——实际在它与 " 宇宙意志 - 塞卢姆 " 如此巨大的体型差距之下,显然也只有这种 " 舍弃防御、无限放大攻击力 " 的做法,才可能有争取到一线胜利的机会。

从整体上来说," 最终圣卫者 - 帕修斯 "不同于传统日式或美式机甲在设计和动作表现上,会更多追求厚重感、力量感乃至威压感,而是更偏向于流畅的线条和富有速度感的轮廓。

回到玩家实操层面,这套神装的开发目标非常明确:做 " 最瘦的神装 "、最爽的 " 身法服 "。作为一种《和平精英》特有的源自玩家实战经验积淀的文化,被称为 " 身法服 " 的皮肤,常常能通过外观设计或其他特殊效果,助力玩家在战场上展现更有灵活敏捷的身法和操作,主打一个外观利落、极致流畅,一穿上就自带 " 高手气质 "。

像 " 木乃伊 " 套装 " 冥河战士 "、被玩家形象地称为 " 螳螂 " 的新世纪福音战士系列、有 " 黄金木乃伊 " 之称的 " 沙丘之主 - 图卡盟 "、" 宇宙意志 - 塞卢姆 " 都是这种定位的代表。而 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 的双生降临高级外观,以紫蓝色调搭配水晶材质,凸显出冷酷强大的战斗气息,呈现出极致的身法形态。以这一最具战斗力的形象刚枪作战,玩家便能享受到加倍丝滑的战斗爽感。

《和平精英》团队称,这样的设计思路是一种 " 双向奔赴 " 的结果:" 设计的原点来自于,我们一直希望做一套具备未来感的、和平美学逻辑下的机甲神装;同时从我们过往对玩家需求的观察来看,帅气的变身、可拆分变形的机械结构、明亮透彻的甲胄设计,一直是呼声比较高的要素,综合这些,以及团队的设计经验,我们确定了‘变形’‘爆甲’的关键词,期望能够在这套神装的动画表演上,做出和以往完全不一样的突破。"

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当然,在概念设计之外,这终究是一款用于游戏之中的皮肤。对于玩家来说,片子做得越帅,往往越会担心会不会发生类似 " 卖家秀对比买家秀 " 那样的状况。

从这一点来说,倒也恰恰体现了 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 身为 " 神装 " 的含金量。

就和影片里一样,这次 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 在游戏内也可以展示变形动作,但实现这一效果的方式,并非简单的贴图变换或模型切换。

这一次,《和平精英》给每一组机甲肢体都做了分组设计,用小结构拼凑成一组小变形,再用小变形的节奏变化和组合,力求搭建出一个具有震撼感的动画设计,希望能够以这样的丰富细节去满足机甲爱好者们的进阶追求。

团队在采访中提到,其实正因为这次的 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 是一套以 " 变形 " 为核心卖点的神装,才让他们获得了更多的空间去做动画的设计,从入场、专属表情等等的设计,尝试了机甲的多样化表达。

玩家们对于神装也有着更加夸张、更有想象力的预期

在游戏内部的实际呈现中," 最终圣卫者 - 帕修斯 " 拥有两种进阶形态。

6 级高级外观 " 双生降临 " 追求的最极致的 " 身法 " ——该形态下机甲外形更为洗练硬朗,线条趋于简洁,用的团队成员的话来说,这种更为隐蔽、战术化的深蓝色,一方面是满足玩家对战斗便利性的诉求,另一方面也是表达圣卫者一度堕神的世界观。

当然,熟悉《和平精英》的人会知道,这一形态最直白的优点是,作为神装,在酷炫的同时,它足够 " 瘦 " ——够瘦够酷,是加入《和平精英》身法服阵容的灵魂标准。

当玩家一键切换到至臻形态,机甲的整体外观则会经历一次颇为华丽且充满仪式感的 " 蜕变 " ——就和概念影片里所展示的一样,大量的甲胄褪去、机甲整体结构发生重组、武器模块也随之升级变形,带来远超 " 身法 " 形态的视觉冲击力。

实际不止是机甲本身,这次 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 系列的其他附属配件,也大多贯彻了 " 变形 " 这一核心设计理念。

像是拥有六片羽翼的飞行器,被设计成了可以在飞行过程中进行双色翻转和形态微调的样式;

配套的摩托车载具皮肤,也首次加入了动画结构变形的效果,使其在行驶或特定状态下展现出与常规形态截然不同速度感的外观;

包括作为武器皮肤的 Vector 冲锋枪,在其九级进化形态的入场展示和检视武器的动作中,都大量运用了模拟机械部件展开、收缩以及数字信号流动的复杂变形特效,从冷兵器「戟」变成了热兵器「枪」的变形动画,更是同时展现了机甲的 " 肌肉 " 美感。

所以总的来说,你不难感受到这款神装不止是看起来很帅很值,幕后的开发者也在其身上倾注了不少自己对于细节的思考和想法,甚至可能从也曾拥有 " 机甲梦 " 的开发者角度 " 做爽了 "。

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话说回来,像《和平精英》这样,选择在六一这样一个时间点,来推出一套机甲主题的皮肤,其实还是让许多人意外的。

毕竟在大家印象中,六一的节点需求就是呼应童心、情怀,似乎更适合上线一些卡通风格或者是可爱的皮肤,又或者是和大家童年里熟悉的 IP 进行联动。

但你或许也刷到过这样一些视频:聊起大家小时候看《铁甲小宝》、《神龙斗士》、《光能使者》等剧集的时候,光注意看里面的机甲或是机器人,以至于对其中许多故事剧情和人物角色都没什么印象。

从这一点来说,对于机甲的喜爱和渴望,倒可以说正是纯粹童真的一种体现了。

相信许多人也都曾在小时候有过这样的经历:用嘴巴模仿着 " 咔嚓库奇 "" 奇卡酷卡 " 这样的音效,用双手比划着各种扭转、翻折的动作,试图让我们手中那些结构简陋的塑料玩具显得更 " 逼真 "、更 " 能变形 "。

如今,在《和平精英》的数字世界里,玩家则可以亲手把玩、操控这样一台复杂的机甲,去满足来自童年的幻想。

实际在这套神装上线之后,也能看到除了通常被认为对机甲题材更感兴趣的男玩家之外,也有诸多讲究游戏角色 " 颜值 " 的女性玩家青睐这套皮肤——不仅是在游戏中使用,也积极地进行二创活动。

这本身也是项目团队的初衷之一:" 在美学设计上,我们也做了一个新的挑战,希望兼顾到更多的女性用户,所以在明亮、通透的材质基础上,我们使用了粉色 + 玫瑰金的配色,希望和平精英的这个机甲,成为女孩子的第一个硬核机甲,开放更多可能性给玩家选择。"

归根结底,作为一款全民级游戏的《和平精英》出了那么多皮肤,玩家们怎么配装的都有," 女孩喜欢娃娃、男孩喜欢机甲 " 这样的刻板印象早就被打破了。粉色的 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 本身,倒更像是对这种审美变化的积极回应。

在短视频平台上,我们已经可以看到大量普通路人,尤其是女性自发的 UGC 作品。

有摄影爱好者长枪短炮地给机甲拍起了格莱美慢镜头:

社牛妹子冲进 Coser 粉海,用各种网梗调戏试图击穿机甲防御:

还有人为了和高个儿的机甲有效沟通,自带大喇叭:

抖音上线变身特效模板后,也有无数用户开始实现自己的机甲梦想:

via 抖音 @雯不雯

此外,就像前面提到过的,这本身也并非《和平精英》里的第一套机甲皮肤。

曾经的 " 梦幻火箭 " 就尝试过 " 粉色 + 科幻 " 的搭配思路,上线时就是爆款,此后几年返场呼声一直很高;再有联动 EVA 的 " 螳螂 " 系列,外观上以还原 IP 为主,但在动画、手感等层面,就已经展露出对于用机甲来表现 " 灵动身法 " 的考量。

在漫展上与 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 一同出现的正是身着 " 梦幻火箭 " 皮肤的 COSER

从不同领域、不同风格的联动皮肤,到高端原创;从轻度尝试或重度还原,到轻重得当;从独立的爆款皮,到世界观交织、一起讲故事的 " 内部联动 ",如今 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 所展现的设计思路,显然是有迹可循的。

作为一款有着极大用户基数的游戏,能在一个小众题材的核心用户与大众玩家之间找到需求平衡点,积累出行之有效的题材创作方法,确实意味着更高的差异化能力和创作效率。

更有趣的是,《和平精英》的神装正表现出日趋浓厚的,对叙事的兴趣。可能再过些日子,我们还能看到更多皮肤之间的故事链接,以及,一种独属于大 DAU 射击游戏的叙事体验或 IP 价值。

结语

其实 " 最终圣卫者 - 帕修斯 " 刚在线下漫展引发注意的那会儿,在短视频平台上,比起展示这套机甲的实物有多帅,反倒是演示 " 怎样穿上这套装备 " 的幕后视频点赞更多。

从留言来看,为这个视频点赞的大多也是成年人,便有些微妙地体现了成年人与真正孩童之间的另一个差异——即便是依旧保留有童心,会对机甲充满想象并觉得这样实物演示 " 很帅 " 的成年人,仍旧会去关心这样的 " 梦 " 在幕后究竟是怎样实现的,并会为其中的不易而点赞。

在当地的纸媒报道中,这套机甲也位居 "C 位 ",显然也是因为呼应了 " 人情 " 的主题

所以我们大致也能从中感受到《和平精英》为什么能成为一款国民级的游戏——在皮肤开发的题材、工艺、宣传等等元素之外,其最终所真正俘获的,其实是大众间一些更加深层更加本质化的情感。